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 | REGLEMENT- IDO |
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Das IDO-Reglement wird laufend überarbeitet, deshalb keine Garantien zum Inhalt der untenstehenden Angaben!
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Turnierrundenablauf
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Vorrunden, Hoffnungsrunde bis und mit Viertelfinal Schläge pro Minute 1) 60 Sekunden Übersicht Slow (6 - 12 Paare) 80-104 2) 90 Sekunden Fast in kleinen Gruppen (3 - 5 Paare) 120-144 3) Wiederholung von Schritt 2 bis alle Gruppen getanzt haben 4) 90 Sekunden Übersicht Fast (6 - 12 Paare) 120-144
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Halbfinal 1) 60 Sekunden Übersicht Slow (6 - 12 Paare) 80-104 2) 60 Sekunden Slow in kleinen Gruppen (3 - 5 Paare) 80-104 3) 10 Sekunden Pause (Paare bleiben auf der Fläche) 4) 90 Sekunden Fast 120-144 5) Wiederholung von 2, 3 und 4 bis alle Gruppen getanzt haben 6) 90 Sekunden Übersicht Fast (6 - 12 Paare) 120-144
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Finale 1) 60 Sekunden Übersicht Slow (alle Finalpaare) 80-104 2) 60 Sekunden Slow (Paare einzeln hintereinander, Musik zufällig durch Veranstalter) 80-104 3) Wiederholung von Schritt 2 bis alle Finalpaare einzeln getanzt haben 4) 2m - 2m15 Fast zu eigener Musik oder gemäss Auswahl, Musik wird nach 2m15 zwingend ausgeblendet 120-144 5) Wiederholung von Schritt 4 bis alle Finalpaare einzeln getanzt haben 6) 90 Sekunden Übersicht Fast (alle Finalpaare) 120-144 7) Offene Wertung Slow 8) Offene Wertung Fast
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Allgemeines zur Musik
Die Schwierigkeitsgrad sollte sich von Vorrunde zum Final steigern. Die Reihenfolge der Musikstücke sollte so gewählt werden, dass die langsamen Runden langsamer werden und die schnellen Runden schneller.
Die Finalstücke der Show Klasse paaren müssen auf Länge und Geschwindigkeit überprüft werden; Länge 02:00min. bis 02:15min. inkl. Intro (max. 20 Sekunden) Geschwindigkeit 120 - 144 bpm
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REGOLAMENTO DF/H
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Definizione: Il Discofox potrebbe essere conosciuto e denominato Disco Hustle, Swing Fox, Disco Swing, Rockfox, Latin Hustle a seconda del paese in cui ci troviamo. Per il Discofox in competizione è richiesto sia un ballo su musica lenta (Slow Round) che un ballo su musica veloce (Fast Round). Nel ballo lento viene valutata la tecnica e la capacitá d´improvvisazione di una coppia, nel ballo veloce l´agilitá e la dinamica, armonia della coppia.
1. Caratteristiche e movimenti accettati: La caratteristica del ballo è data dalla base stazionaria (basically stationary) nonostante la coppia possa muoversi camminando (walks) e girando (turns) attorno alla pista. Gran parte del ballo viene eseguito in open facing position, con doppia oppure singola presa di mani in tutte le variazioni possibili, tipo presa incrociata, mano destra con mano destra, doppia presa incrociata ecc.Le figure caratteristiche sono date da avvolgimenti (wrap figures), giri singoli o multipli (spin turns), giri a perno (pivot turns), cambi di posto (throw outs), azioni di va e vieni (let go and catch again actions). Inoltre è ammesso un movimento naturale delle anche (natural hip movement). Sono permessi tutti i tipi di pose come ad esempio over sways, checks, drops (la ballerina scende verso il pavimento con l´appoggio del cavaliere), points.
2. Passi base e ritmi. Il Discofox e´ ballato in posizione aperta o chiusa usando diversi tipi di presa (open or closed facing position with different hand hold) Consiste nei passi base e variazioni di questi che possono essere interpretati con i seguenti ritmi: 1 2 X. X puó essere 3, &3, a3, 3&, 3a. Esempio: 1 2 & 3, 1 2 3&, 1 2 a3. Ognuna di queste combinazioni è valida, come anche il conto 1&2&3 puó essere una variazione del passo base.
3 Pose, cadute (poses and drops) Sono da intendersi permesse.
4. Figure acrobatiche e Linee (figure senza prese) C´e´ un limite di due figure per ogni ballo: una figura acrobatica e una figura aperta (Line) oppure due figure acrobatiche oppure due figure aperte (Lines). Figure acrobatiche e “lines” durante l´introduzione di un brano musicale del ballo veloce (fast part) in Finale sono libere. Una figura acrobatica e´ data quando: - il ballerino solleva la partner dal pavimento in modo che quest´ultima non abbia contatto con il suolo (lift). - il ballerino fa traballare la partner (floor spin) Una figura acrobatica non e´ conforme alle regole se: - entrambi i piedi di uno dei ballerini si trovano al di sopra della testa del partner, - un ballerino viene lanciato in aria come nel Rock´n´Roll acrobatico), - un ballerino/a gira su piú di una asse durante l´esecuzione di una figura acrobatica. Definizione di linea (line figure) - Una line figure e´ data quando si esegue piú di un movimento danzato senza presa con il partner. 5. Musica Tipo di musica: Musica Dance Stile Disco suonata in 4/4 oppure 2/4. Scelta della musica: Nel turno veloce (fast dance), lento (slow dance) e nel turno lento della finale sta all´organizzazione scegliere le musiche. In finale ogni coppia puó ballare il turno veloce usando una musica di propria scelta. In questo caso la coppia dovrá consegnare il proprio CD (di alta qualitá) all´organizzazione; se una coppia dovesse essere sprovvista, l´organizzazione metterá a scelta della coppia minimo tre brani. Durata e velocitá della musica:
Fast Dance (ritmo veloce)90 secondi 30 – 36 battute (bars) per minuto in 4/4 120 – 144 battiti (beats) per minuto in 4/4 Slow Dance (ritmo lento)60 secondi 20 – 26 battute (bars) per minuto in 4/4 80 – 104 battiti (beats) per minuto in 4/4Fast Finale Finale ritmo veloce120 – 135 secondi incluso introduzione di massimo 20 secondi. Musica piú corta non viene accettata, musica piú lunga viene sfumata dopo 135 secondi. Dopo l´introduzione la musica deve essere di: 30 – 36 battute (bars) per minuto in 4/4 ovvero 120 – 144 battiti (beats) al minuto in 4/4 Slow Finale Finale ritmo lento60 secondi 20 – 26 battute (bars) per minuto in 4/4 80 – 104 battiti (beats) al minuto) in 4/4
6. Svolgimento della competizione La musica nelle preliminatorie e nella semifinale è a scelta dell´organizzazione come da regolamento (vedi tabella A e B). Preliminatorie Fino a 6 coppie si esibiscono contemporaneamente sempre tenendo conto dell´ampiezza della pista. La batteria di 6 (sei) coppie si esibisce nel ballo veloce di una durata di 90 secondi. L´introduzione non deve superare i 20 secondi. La musica dovrebbe essere sfumata lentamente dopo un breve crescendo. Ripescaggio Nel primo girone il 40% delle coppie si qualifica direttamente per il girone successivo. Le coppie rimanenti dovranno ballare il ripescaggio e di queste il 20% si qualifica per il girone successivo. In totale il 60% delle coppie balla il secondo turno. Semifinale Nella semifinale si aggiunge il ballo a ritmo lento (slow dance). Dopo il ballo di supervisione di tutte le coppie di 60 secondi a ritmo veloce, ogni batteria ballerá il ballo lento di 60 secondi e dopo una breve pausa di 10 secondi il ballo veloce di 90 secondi. L`introduzione non deve superare i 20 secondi. I due balli non devono superare la durata di 3 minuti. Alla fine tutte le coppie si esibiranno in un altro ballo di supervisione della durata di 90 secondi. I due balli (lento e veloce) vanno giudicati come due balli singoli. Questo significa che un giudice puó dare una croce per il ballo veloce, ma non per il ballo lento. Ad esempio il punteggio massimo di una coppia per qualificarsi in finale e´di 14 croci se i giudici sono 7 (sette). Finale Generalmente per la finale dovrebbero qualificarsi 6 coppie, comunque non meno di 5 e non piú di 8. Slow Performance: La musica è a scelta dell´organizzazione. Ogni coppia balla su un brano diverso. Musica e numero di partenza deve essere a sorteggio. Ogni coppia balla per 60 secondi. I giudici valutano il ballo “slow” a per sé. Fast Performance: Ogni coppia balla sulla muscia di propria scelta, durata da 120 a 135 secondi (vedi il paragrafo musica). L´ordine di partenza resta quello del giro slow. Il giudice valuta la coppia anche nell´introduzione che non deve superare i 20 secondi, dopodiché nel ballo si deve riconoscere la base del Discofox. I giudici valutano il ballo “fast” a per sé. Performance delle coppie finaliste: Dopodiché le coppie hanno presentato il loro ballo una per una, balleranno tutte assieme per la durata di 90 secondi sulla musica definita dall´organizzazione. In merito alla bravura delle coppie i giudici le hanno valutate nei singoli balli, e si applica il sistema Skating per definire le qualifiche. In caso di pari merito prevale il voto del fast round (ballo veloce).
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